Архипелаг

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Архипелаг » Бестиарий и гербарий » Демоны


Демоны

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Демоны

  Демоны – создания межмировой прослойки. Как они появились, точно неизвестно: некоторые говорят, что ими становятся падшие души, озлобленные на живых и получившие силу за счёт испития эфиров Архипелага, а кто-то склоняется к мысли, что их создали Древние в наказание смертным, чтобы те не забывали о своей слабости перед богами. В религии теней считается, что демоны – плод несогласия людей и богов. Когда смертный, попав в беду, отвергает помощь Древних и сходит с ума, душа этого смертного может не пройти в вечный поток у врат Аида, искажается и становится тем злым созданием, которое всю свою Вечность проводит в стремлении отомстить высшим силам за счёт живых. Так или иначе, эти создания эфемерны и произошли в своём нынешнем виде за пределами физического мира.
  Демоны бывают разными по уровню своего могущества, но больший интерес, конечно же, представляют более сильные из них. Низшие демоны или, как их ещё называют, низшие тени – последние отголоски первобытности, когда раса истинных Теней ещё только зарождалась. Мрачные духи являются инструментом магов-Призывателей, которые способны с помощью роя малых демонов сотворить почти всё, что угодно. Они неразумны, и полностью подчиняются своему «кукловоду».
  Старшие же демоны часто куда сильнее смертных, к какой бы расе они не принадлежали. Само собой, они не трогают других детей межмирья (таких как траг или Охотники), но и не попадаются им на глаза, поэтому существует гипотеза, что демоны вовсе никак не относятся к Архипелагу и живут в более развитых в своей ментальности мирах. Они не могут выйти на землю в своём первозданном виде, и поэтому им требуется тело смертного, который перед этим демона обязан призвать – сами по себе могущественные пришельцы не питают большого интереса к делам людей и Иных. Однако получив физическую форму, они постараются вернуть мир к своему истоку – полному Хаосу. Даже если призывателю покажется, что он нашёл общий язык с созданием внутри него, это окажется всего лишь обманом, необходимым для подавления воли.
  Демоны – элементальные существа. Поэтому, вселяясь в тело смертного, они преумножают его талант в том или ином виде магии, пока их «хозяин» способен их контролировать. Но со временем духи частично или полностью овладевают человеком, лёгкой мишенью для них становится разум, подверженный бурным эмоциям и слабости воли. Как правило, демоны говорят со своими призывателями, постепенно сводя их с ума, и если те сдаются, пожирают их душу, навек закрепляясь в полученной оболочке. Примечательно то, что тело одержимых со временем меняется по мере того, как высшая сила берёт верх.

  Этап I – одержимость

На этой стадии присутствие демона почти незаметно извне. Однако он в попытках вырваться уже начинает мучить «хозяина» физической болью, сплетается с его ментальным телом. Одержимые постоянно страдают головными болями, не могут спать из-за кошмаров, постоянно мечутся и из-за усталости забывают многие факты из своей жизни. Через месяц-два это проходит; всё будто становится на свои места (конечно же, если призыватель выдержал пытку и не покончил с жизнью или не сошёл с ума, подарив тело демону, раньше). Но именно с этого момента дух вступает в прямой контакт с человеком. Он предлагает заключить некий контракт, сулит расправу над врагами, мощь и славу, если же это не действует – угрожает. Он отвлекает призвавшего своим голосом, и магу часто мерещится шёпот, а мир начинает выглядеть будто отражённым в кривом зеркале (искажается восприятие события). Могут приходить видения. Ментальная сила постепенно возрастает, но появляется несдержанность и заметная агрессия.
  Только на этом этапе демона ещё можно изгнать.

http://s1.uploads.ru/t/JjpTl.png

  Этап II – полуслияние   

http://s1.uploads.ru/i/fWdxv.png

Достигнув этапа полуслияния, когда ментальность демона уже укоренилась в душе, смертный, наконец, достигает спокойствия – до того момента, пока в пылу боя демон не захочет крови или пока «хозяин» не истратит слишком много энергии во время колдовства. Причиной прорыва также может стать эмоциональная перегрузка. Тогда дух пробивается наружу, причём, зрачок обладателя тела сужается едва ли не до полного исчезновения, а глаз заполняет эфирное свечение, цвет которого определяется стихией демона. Также на теле (в зависимости от крепости связи) проступают руны и следы связи стихией (чёрные ожоги и горящие расколы у огненных или, например, иней и капли воды у ледяных), исчезающие по окончании приступа. В момент пробуждения духа все способности заменяются на способности демона. Именно на этом этапе призыватель может удерживать демона сколь угодно долго до того момента, пока его воля не будет сломлена окончательно. После припадка смертный не может вспомнить, что произошло, но испытывает сильную физическую боль. Часто невозможность сдержать могущественное существо оборачивается смертью окружающих.

  Этап III – полное слияние

Этот этап называется полным слиянием, хотя таковым не является: это уже тот момент, когда душа смертного была поглощена демоном. Отныне и до уничтожения тело приобретает чисто демонические черты: появляются когти, могут вырасти рога; глаза всегда светятся эфемерным огнём. Кожа может покрыться чешуевидными выростами или отметинами. После пожирания души туловище меняется в считанные минуты, чтобы остаться таким до смерти.
  Прежние способности смертного исчезают вместе с его сущностью, оставляя место невероятной физической силе демона и его стихийной магии, телепатии и способности управлять разумом. Кроме того, демоны обладают довольно быстрой регенерацией. Серьёзные, действительно долго заживающие раны им наносит освящённое оружие или магия противоположной стихии, когда как родная либо не причиняет вреда, либо наоборот, может насытить духа.

http://s1.uploads.ru/i/kfNcS.png

  Стоит понимать, что призыв высших демонов относится к ряду магических табу, как и некромантия. Ни одного духа нельзя подчинить себе полностью, можно лишь контролировать, однако главное его желание – получить тело и нанести как можно больший урон этому миру перед изгнанием и соответствующей смертью на физическом уровне.

Легендарные демоны

  Легендарные демоны – те, кто за долгое существование напитался силой несметного количества поверженных душ во имя противостояния Древним. Если все прочие высшие духи обладают примерно схожими свойствами, то эти сильно отличаются друг от друга, имеют индивидуальный характер и предпосылки к пробуждению внутри смертного в те или иные моменты. Этих созданий чрезвычайно сложно контролировать, и в их подчинении находятся все прочие сильные демоны, обладающие тем же стихийным началом (поэтому на них влияют те же противодействующие силы, что и на соответствующих легендарных) и демоны-тени. Кроме того, они принадлежат к сферам влияния тех или иных богов, и вселяются в призывателей (как правило) согласно направлению их веры и покровительства.

Классификация по сферам влияния

Хелсес
-------------------
Моудор
-------------------
Виларм
-------------------
Шайрак
-------------------
Альдорм
-------------------
Аид
-------------------
Лиарнет

(Ссылки встроены в имена тех легендарных (ниже), которые уже существуют внутри кого-то.)

+1

2

Гуманизм/Эфир (Хелсес):

Каарши – демон, владеющий магией крови. Испив «эликсира жизни», он может узнать о человеке, а также о всей его родословной, всё. Кроме того, кровью он может управлять почти так же, как магией Воды: уплотнять её, создавая клинки, сворачивать, разжижать и т.п.
Этот демон, влияя на человека, делает его очень приземлённым, склонным к плотским взглядам, кровожадным. Пробудиться Каарши может, если у смертного-хозяина появятся серьёзные открытые раны. Самое верное оружие против него – удар в сердце.
Арбхат – демон снов. Влияет только на подсознание, насылая видения на своего хозяина и других существ; может наводить дурман, заставляя уснуть окружающих. Силён, ибо способен, даже не укрепившись в человеке, управлять им, когда тот отправляется на отдых. (Фактически, одержимость этим демоном с точки зрения его способностей начинается сразу с этапа полуслияния).
Убить наверняка этого демона и его носителя можно, отрубив голову или в ментальном поединке (однако противодействовать Арбхату должны, в таком случае, как минимум два мастера-менталиста).
Марбхет - демон эгоизма. Является одной из самых старых. Она подчиняет человека лестью и напоминанием о его достоинствах, приводит, фактически, неоспоримые аргумены в пользу его превосходства над остальными и сулит огромные блага за нерушимую веру в себя. С момента полуслияния она пробуждается в смертном, если его самомнение задето или, наоборот, раздуто донельзя.
Марбхет можно уничтожить любым оружием, но более всего она уязвима перед теми, кто верит в себя и свою победу.

0

3

Разрушение/Огонь (Моудор):

Эльда – демон магмы. Он обладает невероятно мощной магией огня, а также обеспечивает хозяина во время своего пробуждения раскалённой кровью, боль от которой притупляет боль от внешнего воздействия. Этот демон ненавидит смертных и теней в частности, а его цель – уничтожать. Смертного, в котором он поселился, подстрекает к убийствам и разрушению. Способен собирать энергию душ в каком-то предмете, создавая мощный артефакт-аккумулятор.
Магия воды наносит хозяину и демону сильные ожоги. Она может серьёзно ослабить одержимого, после чего убить его не составит труда.
Ширака – демон искр. Его огонь – белого цвета, а хозяин, если он владеет магией пламени, может использовать её в здравом рассудке без затрат (только слабая магия – до уровня ученика/начинающего адепта включительно!). Ширака – хитрый дух, который, в отличие от Эльды, предпочитает воровство и поджоги, обман и предательство. Смертного он подчиняет уверением его в том, что все вокруг ему лгут.
Демон слабеет, если вера хозяина в него пошатывается.
Лаган – демон Солнца. Он – мастер магии света, и его отличительной способностью является слепящее сияние глаз и ладоней, когда он берёт верх над человеческим разумом и проявляется в теле. Это самолюбивый демон, которому более всего нужна вера смертного в его якобы благие намерения. Напускает на себя вид милосерднейшего из всех духов.
Его ослабляет собственное отражение в зеркалах – он слепнет от своего блеска.

0

4

Просвещение/Разум (Виларм):

Ласар – демон одиночества. Он дарит своему хозяину нерушимую концентрацию во время творения заклинаний и оградительный щит от ментальных (эмпатия, телепатия) атак, для чего сперва заставляет смертного абстрагироваться от любого общества. Он требует от человека отречься от всех друзей и близких во имя абсолютного знания, и если тот не делает это добровольно, Ласар «помогает» ему, пробуждаясь и действуя самостоятельно. Чем меньше у призвавшего остаётся близких людей, к которым он продолжает тянуться, тем сильнее становится дарованная духом мощь, и тем могущественнее – сам дух.
Демона можно сбить с толку, встав на его сторону и убедив, что его жертва – желанный друг в любой ситуации.
Ломос – демон загадок. Его хозяин удивительным образом становится не в меру удачливым, благодаря чему находит выход из любой ситуации, и всё менее понятным для окружающих. Со временем смертный начинает выглядеть безумным фанатиком, когда как сам дух ведёт с ним пространные беседы о причинах такого стечения обстоятельств. В отличие от прочих демонов, Ломос почти не выдаёт своего присутствия окружающим, и его главная задача – свести с ума подвергшегося развитию шизофрении призывателя.
Слабым местом демона станет уже то, что кто-то вычислит его присутствие.
Сарет – демон равновесия. Этот демон обладает всеми четырьмя стихиями (уровень Адепта) и такую же способность даёт своему хозяину, когда пробуждается в его теле. Кроме того, если дух использует ресурсы окружающего мира для творения магии, его навыки по силе приближаются к мастерским. Несмотря на сферу своего влияния, Сарет лишает душевного спокойствия смертного, который его призвал и берёт верх над человеческим разумом, когда тот пребывает в истерике.
Ослабить демона можно, подарив хотя бы недолгий покой его хозяину. Кроме того, Сарет восприимчив к оружию, освещённому у алтаря Виларма.

0

5

Война/Воздух (Шайарк):

Рут – демон грома.  Это самый буйный из всех высших демонов: в отличие от остальных, он сразу пытается подчинить носителя силой. Такой способ ошибочно можно назвать неэффективным, мол, человек ведь знает, что его волю хотят подавить, - ан нет. Рут добивается оказания сопротивления в полную силу в первые же месяцы одержимости, чтобы хозяин устал… и именно поэтому, по легендам, захватывает тело быстрее всех.
Однако иногда он желает сотрудничества с магом. Тогда тот получает невероятную силу грома и молний. Слабость этого демона, в свою очередь, заключается в том, что он не любит скрываться даже от слабых эмпатов и телепатов, выставляя силу напоказ.
Фкард – демон бурь. Этот дух обладает странной способностью: контролем погоды. Крутить потоками воздуха и менять атмосферное давление он может, как угодно, будучи вне контроля призывателя. Когда право владеть телом ещё принадлежит человеку, тот устраивает бури или штиль в зависимости от своего эмоционального состояния. Кроме того, благодаря демону носитель может перехватывать чужие заклинания магии воздуха и менять их направление.
Слабость (и одновременно сила) демона в том, что он не любит показывать свою личину и человека, следовательно, тоже порабощает медленно.
Рагж – демон стрел. Это один из немногих стихийных демонов, специализирующийся не на магии, а на ратном деле. Обычно он является к стрелкам, наделяя их острым зрением и умением тоньше чувствовать направление ветра. Колдовство его – вспомогательное. Овладевая телом, он может заряжать снаряды энергией молний и окутывать себя воздушным щитом, позволяющим отклонять вражеские заклинания не слишком высокой силы (до крепкого адепта) и стрелы (арбалетные болты из-за особенностей физики меняют курс незначительно).
Почти незаметен для менталистов, но силы, которые он придают хозяину, столь явственно выделяют человека среди других смертных, что, покуда тот не пытается скрывать присутствие духа, вызывают подозрения на бытовом уровне.

0

6

Тьма/Земля (Альдорм):

Воргон – демон снов. Иногда его называют Могильщиком, ибо тот «сон», который дух несёт, вечен. Воргон гипнотизёр, и в силах его смешивается телепатия и Чёрная магия Проклятий. Он помогает своему призывателю добиваться высот, опутывая чарами окружающих людей и, по поверью, похищая их сны. Отдых без снов мучителен, но и сон, перенасыщенный мнимой действительностью, жуток. Эти демон мучает своего призывателя.
Воргон уязвим даже не для читателей аур или профессиональных демонологов-практиков, а для сильных телепатов в целом. Те, проникая в голову носителя, сталкиваются с такой какофонией образов и мыслей, что сомнения о присутствии могущественной силы мигом рассеиваются.
Сехтэт – демон бездны. Его также считают первым Пожирателем Душ, явившимся по воле Альдорма (до того, как Пожиратели перешли в подчинение Аида). Демоном он стал, поскольку Аид проклял его за непомерную жадность и неспособность контролировать голод. Сехтэт наделяет носителя силами некромантии, могучими силами, которые требуют дорогой платы. Мертвецы питаются не энергией эфиров Архипелага, как то выходит у рядовых повелителей смерти, а энергией, получаемой демоном из душ бесчисленных убитых. Таким образом, демон овладевает тело, предчувствуя чью-то скорую смерть, чтобы успеть сожрать освободившееся ментальное тело покойника.
Слабеет, если долго не получает своей «пищи». Это лишает духа контроля, после чего его становится легче устранить.
Хот – демон яда.

0


Вы здесь » Архипелаг » Бестиарий и гербарий » Демоны


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно