Описание мира.
Что такое Архипелаг?
Архипелаг – динамичный мир, имеющий ряд особенностей в своем устройстве. В первую очередь, представляет он собой множество летающих островов разного размера, уменьшающихся радиально от центра к периферии. Находятся они на одном уровне в силу особенностей гравитации. Осей, на которых располагается Архипелаг, две: центральная вертикаль и плоскость, благодаря которой населенная поверхность мира имеет исходную, нулевую, высоту. Нижняя часть мира неровная и представляет собой твердую вулканическую породу, а в центре главного острова находится источник энергии, регулирующий все химические, биологические, а также ментальные процессы. Это «колодец» из частично отвердевшей плазмы (жидкие потоки которой также соединяют острова), являющейся ничем иным как памятью и объединенной душой всех живых существ, некогда существовавших и умиравших на Архипелаге. Фактически, это Чистилище и Ад мира, вместе взятые; и если бы не плазма, преграждающая путь к изначальной энергии, до них можно было бы едва ли не дойти пешком.
С точки зрения космоса, эта земля представляет собой газовую – и единственную – планету галактики. Здесь стоит сделать оговорку: газовой она лишь кажется. Объем сферы, в которую заключен Архипелаг, довольно велик, и имеет толстый наружный слой, не позволяющий рассмотреть истинную составляющую мира извне. Кроме того, выход в космос и наоборот на Архипелаге физически невозможен из-за расстояния внутри атмосферы до земли: его преодоление чревато полной заморозкой любых тел.
У планеты имеется три Луны разного размера, движущихся по оси, параллельной плоскости Архипелага. Их названия: Хекс (малая), Давон (средняя) и Элгий (большая). Имена даны в честь древнейших правителей.
Первая разумная (и коренная) раса Архипелага – тени. Впрочем, основное назначение мира в настоящее время – перепутье, пограничный пункт между другими вселенными или ковчег для спасения вымирающих, но сильных и ментально развитых рас. Их приемом и расселением, соответственно, занимаются уже указанные старожилы.
Эфир
Также упоминаемый как плазма, эфир - это то, что наполняет нижнюю половину мира и соединяет витающие острова между собой. В плазму переходят воздушные потоки и водоёмы, она не имеет химического состава, но и не является всецело ментальной субстанцией. Она напоминает очень плотные воздушные потоки с частицами жидкости (мы говорим о "жидкости" весьма условно), имеющие крайне низкую температуру и непригодные для дыхания или жизни, а к тому же обладающие очень сильным электрическим полем. Именно поэтому для переправки через эфирные моря или потоки строятся специальные суда-паромы, работающие на получаемой здесь же энергии. Также сквозь эфир могут перелететь взрослые лоален, отвезя попутчиков на своих спинах.
Откуда же плазма берётся? Это разложившиеся со временем мёртвые души, прошедшие "переработку" в том самом энергетическом "колодце", который упоминался в первом параграфе. Они в своей нынешней форме являются запретным, но желанным плодом для некромантов, ищущих неиссякаемый источник свой силы. Увы, эфир конечен, и поэтому искусство игры со Смертью так жёстко пресекается на Архипелаге.
География.
Архипелаг сочетает в себе множество зон, зависящих, в основном, от расположения горных хребтов и наличия водоемов. Ветры дуют на Архипелаге с его краев по направлению к центру, но воздушные потоки преломляются и поворачивают, сталкиваясь с препятствиями. Таким образом, заливные луга граничат со степями, те – с пустынями, а последние могут перерасти в вулканическую долину. Для смены климатической зоны даже не нужны большие площади.
Если заводить речь о Терии (так называется часть земли Архипелага, принадлежащая Ордену Порядка), а точнее части её территории, которая задействована в сюжете (т.е. на Тхарасских островах), она имеет едва ли не самые разнообразные составляющие ландшафта. Форт Сэлсес – располагающийся на центральном (и самом большом) острове Рок – находится на равнинном участке. Почва становится менее плодородной и, в конечном счете, превращается в пустыню на Западе, где ограничивается Хассэлскими горами. Там находится одна из самых высоких точек Архипелага: пик Искры - давно уснувший вулкан. Горная порода вокруг богата полезными ископаемыми, в том числе образованиями драгоценных кристаллов. К Югу от Рока, на острове Шакк, заросшем бурной жестколистной и влаголюбивой растительностью, возвели свою крепость Тени. Она располагается в болотистой местности, более сухие участки которой прекрасно подходят для сельского хозяйства. На Востоке находится другой остров - пустошь, Нертра, представляющая собой абсолютно безжизненную землю с жухлой, деформированной растительностью и ужасающими представителями фауны. Бедствие связано с нарушением функционирования одного из малых энергетических «колодцев», вследствие чего сама ментальность всего сущего в этой зоне обезображена вкраплениями тёмной силы. Северный остров, Фаар, находящийся во владении Белого Ордена, полностью заснежен благодаря магии его обладателей. Кроме того, в его восточной части находится озеро Кириат, примерно через сотню километров переходящее в плазматическую субстанцию. Вода у побережья вполне пригодна для питья, т.к. плазма как таковая на практике не является физическим веществом. Там произрастают травы и деревья, специально приспособленные к чрезвычайно низким температурам, и, следовательно, предоставляющие пропитание местному населению.
Благодаря устройству самого мира, день на нем круглый год равен ночи. Своей плоскостью Архипелаг направлен прямо к Солнцу, поэтому самый светлый и самый темный час наступают в двенадцать. Утро и вечер (и рассвет и закат, соответственно) начинаются в шесть.
Автор статьи: Модо





